【インサガ】 将軍セルマ ☆6育成 成長パラメータ詳細

selma-card

ついに戦士より強いレアリティの育成を開始してしまいました!

今日は今コラボキャンペーンで手に入れる事ができる将軍セルマです。

セルマ?いえ、知らない子ですね…

でも可愛いのでまったく気にしません!

☆6が結構余裕をもって回せるようになったので、戦力の底上げをするべくレアリティ将軍もついに育成開始です。

○ セルマの初期ステータス

selma-0

平均的にそれなりに強いです。

○ セルマの成長限界ステータス(陣形分で±5されています)

selma-1

素のステータスを記載すると
HP: 531
攻撃力: 40
防御力: 42
すばやさ: 41
となっていて、なかなか守りの固い娘になりました。

攻撃力もそれなりに高いですが、戦士と比べるとHPが違いますね!

全体技の円舞剣も覚えてくれたため、全体技持ちが4名となり、これは☆7も視野に入ってきてしまいました。

☆7を周回するためには全体技の消費SPを全員下限にしておかないと厳しそうなので、まだ暫く時間はかかりそうです。

私のパーティーメンバーは、
戦士バーバラ:(剣:残像剣SP下限)
将軍セルマ:(小剣:円舞剣(育成終盤に覚えたので実質使っていません)
戦士ジェイムズ:(斧:ブレードロールSP下限)
戦士ユリアン:(剣:残像剣)
戦士シフ、または戦士ハリード: 単発攻撃

となっていて、主にバーバラとジェイムズが全体技で一掃します。

周回している2章「氷霧と暗闇の島」の「スクルドの兜を見つけよ!」では相手がほぼ植物系なので、剣と斧の攻撃がまた良く効きます。

更に龍神でパーティー全体に攻撃+5の補正をいれ(代わりに防御ー5)、概ね先制できるため先手必勝で道中を突破しています。

しかしながら、、、、
ミスが多い!!

ミスが多いので想定しない事故が発生します。

はい、、、、実は最初に育てようとしたボクオーンさんが見事に事故りました…

全体技 → ミス → 全体技 → ミス
でフォローが足りないと、ターン終わりに敵が4体くらい残ってしまい、防御が低いメンバーだと1撃で140くらいダメージを受ける攻撃が4回飛んできます。

一番弱いメンバーが狙われやすい感じがするので、1回の戦闘で3回ダメージを受けるともう耐えきれない感じなので、防御するなり、全体技を3名入れておくなりして気をつけてください。

そんな感じで、将軍セルマの詳細なステータスを紹介します。

戦歴 HP ひらめき 攻撃 防御 すばやさ
0 313 24 23 26
1 319 25 23 26
2 329 26 23 27
3 335 26 23 28
4 343 サイドワインダー
乱れ付き
27 24 30
5 349 27 25 30
6 355 27 26 31
7 367 27 26 31
8 371 28 26 32
9 377 28 27 32
10 385 28 27 32
11 397 29 28 32
12 403 31 29 32
13 417 33 30 33
14 423 33 32 33
15 433 33 33 33
16 443 33 35 33
17 455 34 35 34
18 455 ライトニングピアス
マタドール
34 35 35
19 459 34 35 36
20 463 36 35 37
21 465 36 37 37
22 471 37 37 37
23 475 37 39 37
24 481 38 40 37
25 491 円舞剣 38 40 39
26 497 39 40 41
27 503 40 40 41
28 513 40 40 41
29 521 40 42 41
30 531 40 42 41
スポンサーリンク

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする